弃海:波弟大冒险(Pronty: Fishy Adventure)

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▼ 自由组合技能,创造出独特的攻击招式在波弟身上植入各式各样的“记忆板”来强化和组合不一样的攻击招式,……▼ 可爱又诡谲的美术风格与令人难忘的原声带游戏采用颜色艳丽、线条简洁的卡通风格,以及描绘出神秘海底世界的原声带

泠漪的幻想异闻(Zero's Fantastic Anecdote)

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在这里,你将面对无数的妖精和 boss,他们会向你发射各种形状和颜色的弹幕,你需要灵活地躲避和反击,才能生存下去……如果你喜欢弹幕射击游戏,那么《泠漪的幻想异闻》一定会给你带来一场不一样的冒险

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(没那么硬核啦)的SBG

方境战记(Block Fight)

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关于游戏 拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜

会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……由于只是非递归传送门,不能套娃,当在一个传送门看另外一个传送门的时候,会变成一片白(传送门材质本来的颜色……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

版本:Early Access


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